僧侶
回復、戦闘補助呪文をメインに覚える。
ベホマが使えるキャラが居るとかなりMPの節約ができる。序盤でも1人は使えるキャラが居てほしい。
上級職
僧侶
+
魔法使い
=
賢者
僧侶
+
武道家
=
パラディン
ステータス
| 力 |
素早さ |
身の守り |
賢さ |
かっこよさ |
最大HP |
最大MP |
| -20% |
-10% |
-30% |
+10% |
- |
-20% |
- |
習得スキル
熟練度1(見習い) 戦闘回数:- 累計戦闘回数:-
| 名称 |
消費MP |
効果 |
| ホイミ | 2 | 仲間1人のHPを約30回復させる。 |
| ニフラム | 1 | 敵グループを戦闘から離脱させる。 |
熟練度2(修行中) 戦闘回数:18 累計戦闘回数:18
| 名称 |
消費MP |
効果 |
| バギ | 2 | 敵グループに約20のダメージを与える。 |
| キアリー | 2 | 仲間1人の毒を治す。 |
熟練度3(神官) 戦闘回数:18 累計戦闘回数:36
| 名称 |
消費MP |
効果 |
| スカラ | 2 | 仲間1人の防御力を上昇させる。 |
| マホトーン | 3 | 敵グループの呪文を封じる。 |
熟練度4(司祭) 戦闘回数:13 累計戦闘回数:49
| 名称 |
消費MP |
効果 |
| ベホイミ | 5 | 仲間1人のHPを約80回復させる。 |
| キアリク | 2 | 仲間1人のマヒ、眠りを解く |
熟練度5(高司祭) 戦闘回数:30 累計戦闘回数:79
| 名称 |
消費MP |
効果 |
| ザキ | 4 | 敵1体を即死させる。 |
| スクルト | 3 | 仲間全員の防御力を上昇させる。 |
熟練度6(僧正) 戦闘回数:20 累計戦闘回数:99
| 名称 |
消費MP |
効果 |
| バギマ | 4 | 敵グループに約40のダメージを与える。 |
熟練度7(大僧正) 戦闘回数:30 累計戦闘回数:129
| 名称 |
消費MP |
効果 |
| ザラキ | 7 | 敵グループを即死させる。 |
| ベホマ | 7 | 仲間1人のHPを完回復させる。 |
熟練度8(法王) 戦闘回数:30 累計戦闘回数:159
| 名称 |
消費MP |
効果 |
| ザオラル | 10 | 死んでいる仲間1人を50%の確立で生き返らせる。蘇生時のHPは半分 |